Amazon DynamoDB: 게임 사용 사례 및 설계 패턴

게임 회사들이 게임 상태(game state), 플레이어 데이터, 세션 이력, 플레이어 순위표(leaderboards)를 비롯한 게임 플랫폼 전반에서 Amazon DynamoDB를 쓰고 있습니다. DynamoDB를 쓰면 사용자 수백만 명이 동시에 몰리고 사용자 요구(requests)가 쇄도해도 안정적으로 크기가 조정되는(scale) 동시에 대기 시간이 한 자릿수 밀리초(1000분의 1초)로 확실히 짧아집니다. 게임 회사들에게는 큰 이득이죠. DynamoDB는 모든 것이 관리되는 서비스로, 운영상 오버헤드(overhead)가 없습니다. 게임 개발자들은…